fbpx

Дайджест разработки-2021

5 апреля 2021 года закончился третий бета-мир. Мы собрали огромное количество информации, и смогли сделать некоторые выводы:

  • Наш сервер не выдерживал нагрузки, когда играло несколько тысяч человек. Отдельные функции, такие как расчет времени пути или построение списка предложений на рынке, могли ломаться и убить весь сервер.
  • Система квестов местами нелогична и требует определенных улучшений.
  • Необходимо детально показать все цифры из которых складываются игровые параметры и производство ресурсов.

Первый пункт вылился в очень серьезную работу по оптимизации. Нам пришлось переделать чуть больше чем все алгоритмы взаимодействия игрового клиента с сервером, и сейчас все хорошо. Надеемся на это.

Разные доработки

Мы заказали недостающую графику. Вы видите изображения новых зданий в этой статье.

Здания Кузница, Мануфактура и Фабрика теперь дают эффект только если в городе включено потребление металла.

Изменен механизм накопления научных знаний в городе. Раньше была сложная формула, привязанная к текущему производству, многие игроки не понимали как это работает. Теперь, каждая научная эпоха дает предельный максимум накопления научных знаний. После того как накопится хотя бы 25% – их можно вложить в науку.

Переделаны квесты. Где-то это просто мелкие точечные изменения. А ежедневные квесты переделаны значительно, мы сделали новый интерфейс и новую механику.

Торговцы снабжают армию в походе

Это очень серьезное изменение баланса. Теперь, в военном походе требуются торговцы, которые повезут ресурсы необходимые для содержании армии. Чем больше армия и чем дальше поход тем больше торговцев будет нужно. Если в городе не хватит торговцев для военного похода, то будут наняты торговцы за деньги. Крупные войны будет стоить дорого. Очень дорого.

Должности в стране

Глава страны может назначать правительство: министров и генералов. Сейчас эти должности во многом декоративны, но в будущем у каждого министра будут свои уникальные функции, например, министр финансов сможет вводить налоги страны и будет видеть финансовый отчет. Маршал и генералы будут видеть атаки на города страны, подкрепления, гарнизоны городов, а также создавать тактики страны. Будет большое развитие этих механик.

Экономика и Параметры

Добавлены новые вкладки в окне Эдикты. Они содержат детальную информацию, как складывается тот или иной параметр города или производство того или иного ресурса. Всего вкладок четыре:

  1. Информация. Сводка по ресурсам, сколько производим, сколько продаем, сколько тратим в городе.
  2. Производство. Добыча ресурсов городом.
  3. Параметры. Что влияет на параметры города, из чего они складывается.
  4. Карты. Именно тут будут появляться карты, которые можно получить за квесты. Тут же их можно будет активировать.

Вместо заключения

Мы готовы запустить четвертый мир. Переведем дух, и запустим. Это случится в первых числах января 2022 года.