Блог разработчика

Как сделать, чтобы каналы в Discord автоматически переводились на ваш язык?

Шаг 1. Откройте Discord в браузере Google Chrome. Войдите. Шаг 2 Откройте настройку языков. Добавьте языки, перевод с которых тебе надо получить. В моем примере основной язык Английский, перевод будем делать с Русского и Испанского. Шаг 3 Включите опцию «Предложите…

События

События

В обновлении 1.14.6 мы начинаем реализовывать новую глобальную механику под названием «События» (эвенты, по английски). Добавлена маленькая часть, даже крохотная, правильнее сказать. А в этой статье я постараюсь описать как она будет выглядеть в законченном виде. Чиновники Бальи, Камерарий, Коннетабль,…

Поздравляем с Новым 2022 годом!

Поздравляем с Новым 2022 годом!

Дорогие друзья! 2022 год — год возможностей для нас всех. Мечтайте, любите, радуйтесь, смело идите по жизни. Все трудности временные, все печали пройдут. Впереди интересная жизнь и много возможностей. И одна из таких возможностей, которая будет уже скоро — сыграть…

Дайджест разработки-2021

Дайджест разработки-2021

5 апреля 2021 года закончился третий бета-мир. Мы собрали огромное количество информации, и смогли сделать некоторые выводы: Наш сервер не выдерживал нагрузки, когда играло несколько тысяч человек. Отдельные функции, такие как расчет времени пути или построение списка предложений на рынке,…

Ищем разработчика фронтэнда (ч.3)

Нашей команде требуется разработчик фронтэнда Unity3d (язык C#) Проект практически готов (примерно на 90%). Первые ~полгода-год нужно будет работать за долю в проекта, далее будет зп. Ключевая задача: полировка интерфейса клиентов для ПК и Андроид. Будет преимуществом, если вы умеете…

С новым годом!

С новым годом!

Дорогие друзья, поздравляем вас с Новым годом! 2020 год станет годом выхода нашей игры, которую вы ждали. Приготовьтесь играть в международном мире игры, вместе с игроками из 99 стран мира! Желаем вам удачи, счастья, здоровья и приятной игры!

Дайджест разработки. Осень-2019

Дайджест разработки. Осень-2019

В этом выпуске я расскажу про мобильный клиент, грабеж научных знаний (иначе говоря: фарм колб), новые квесты и антимульт. Поехали! Мобильный клиент Ранее, в качестве мобильного клиента использовался ПК-клиент. Все было мелко и неудобно. Наконец, мы сделали настоящий мобильный клиент,…

Ищем разработчика фронтэнда (ч.2)

Ищем разработчика фронтэнда (ч.2)

Разыскиваем разработчика фронтэнда в среде Unity3d (язык C#). Проект в высокой степени готовности, уже запущена бета, есть прибыль. Первые ~полгода нужно будет работать за долю в проекта, далее будет зп. Ключевая задача: адаптировать клиент игры под мобильные устройства. О проекте Твоя…

Невеликий ребаланс

Невеликий ребаланс

К запуску третьего мира мы приготовили много разных доработок. Одна из них — энциклопедия (смотрите скриншот), а другая названа невеликим ребалансом, потому что великий уже был. Хоть он и назван Невеликим, но значение его существенно, и следует рассказать заранее. Итак,…