Мы предложили вам задавать вопросы в нашем скайп-чате и в ВК-группе. Вы их задали так много, что отвечать приходится в отдельной статье. Зачастую, многие задавали похожие вопросы, поэтому авторство не указываю. А также, я позволил себе немного переформулировать некоторые вопросы,…
Континенты и Нации
Пора поговорить про игровую географию и народонаселение. В каждом игровом мире будет от 4 до 6 континентов. Называться они будут: Европа, Азия, Африка, Южная Америка, Северная Америка, Австралия и Океания. География континентов всякий раз будет генерироваться случайно, однако будут некоторые…
Дайджест разработки. Май
Самое скучное время их всех имеющихся! Пишется код, рисуется графика. Потом опять пишется код, рисуется графика. Собираем графику в реальные интерфейсы, смотрим что куда выпирает. Компилируем клиент и методично исследуем его на правильность работы кода. И так много-много раз подряд.…
Конные арбалетчики и сотовые телефоны в античности
Делая историческую игру, постоянно задумываешься как оно было на самом деле. Сведения об истории противоречивы, зачастую мы черпаем информацию из художественной литературы и фильмов. Взять хотя-бы 300 спартанцев! Все видели фильм, как они редкой цепью, в чистом поле сражаются против…
Конец альфы
Все хорошее когда-либо заканчивается, второе открытое альфа-тестирование нашей игры тоже подошло к концу. Вторая альфа получилась совершенно не похожей на первую, из-за разного состава участников. Если в первой участвовали в большей степени ветераны нашего комьюнити, кто знает и ждет игру…
Второй открытый альфа-тест
Как скачать клиент и заходить в игру Клиент для Windows https://yourciv.com/win31.zip Клиент для Андроида https://yourciv.com/android31.apk Вход через браузер https://yourciv.com/ Параметры текущего альфа-теста максимально приближены к реальным: скорость мира 1; скорость строительства 1; скорость движения войск 6 (да здравствует фарм!); тренировка войск 6 (т.к.…
Дайджест разработки. Февраль
Текущий дайджест будет целиком посвящен подготовке к второму открытому альфа-тестированию. Ниже я написал, что нового мы добавили и что переделали старого. А начать хочу с рассказа как мы вообще работаем. Организация производства игры Не утихают споры, могут ли люди творческие…
Стыдные вопросы про игру
Нашу игру обсуждают в многих группах и комьюнити посвященных стратегиям. Разные люди постоянно задают самые разные вопросы про игру. Иногда добрые, иногда наивные, иногда по делу, а иногда такие вопросы, которых мы должны постесняться. Я их называю «стыдные вопросы». Я…
Торговля морская и сухопутная
Вернуться в оглавление Пословица «торговля – залог успеха» в нашей игре имеет самый прямой смысл. Победу одержит наиболее развитая страна. Для развития требуются продукты питания (увеличить прирост населения), культурные ресурсы (увеличить максимум населения), ресурсы влиятельности (увеличить размер города и области).…
Альфа-1, Альфа-2 и краудфандинг
Первый публичный альфа-тест подходит к своему завершению, пора подводить итоги. И анонсировать еще один альфа-тест, второй. Мы скрупулёзно изучили сообщения об ошибках, предложения и идеи, которыми вы щедро делились на форуме и в соцсетях. Приняли участие в тесте 488 человек,…