Примерно под новый год мне в почту упало письмо, которое я хотел было удалить не читая, но что-то зацепило мой взгляд. Это было приглашение на конкурс от Яндекс.Кассы и Мастеркард. Вот это.
Прием стар как мир, надо чтобы твой сайт принимал оплату через Яндекс.Кассу (и это главная цель конкурса), затем войти в ТОП-15 зрительского голосования. И уже из этих 15-ти проектов авторитетная комиссия выберет лучшие пять, которые и получат по миллиону рублей. К слову, комиссия действительно авторитетная, например, Дмитрий Кибкало из Мосигры личность известная.
На развитие проекта нужны деньги, а условия выглядят приемлемо. Решено, мы участвуем!
Лирическое отступление
Надо сказать, что в нашей стране практически невозможно найти деньги под свой проект, какой бы он интересный и инновационный не был. Это не только мой опыт, но и наблюдения за проектами моих знакомых. Я видел 3-4 раза как они пытались что-то сделать, но потом уезжали туда, получали по серьезному крупные инвестиции, сейчас успешно развивают свой бизнес. Эти истории абсолютно из разных областей, один придумал продавать духи в виде конструктора, другой разработал паллетный сканер для работы на крупных складах.
В данной ситуации, подобный конкурс для нас как глоток свежего воздуха, в случае победы мы получим те самые деньги, которых не хватает на данном этапе развития.
Зачем вам деньги, Шура?
Современная игра может быть успешной только если это международный проект. Поэтому локализация на другие языки необходима и обязательна. В нашей игре уже сейчас 5408 слов, или 40581 знак текста. Их предстоит перевести на 10 языков:
- Английский;
- Французский;
- Итальянский;
- Немецкий;
- Испанский;
- Японский;
- Корейский;
- Португальский (он же Бразильский);
- Упрощенный китайский;
- Традиционный китайский.
Список подобран не просто так, именно тут наиболее популярна та самая Цивилизация Сида Мейера. В среднем, качественный перевод стоит 20 долларов за 1000 знаков. Вооружившись калькулятором, понимаем, что на все переводы уйдет чуть больше полумиллиона. И мы еще не посчитали перевод сайта, а он нужен хотя бы в минимальной степени. Нда-а-а…
Другая сторона расходов – это оплата специалистов для разработки игры. Да, мы многое делаем своими руками. Но, например, художника у нас нет, все картинки мы заказываем и оплачиваем. Нам часто приходится нанимать профи по разным узким вопросам. Последний такой случай: нанимали специалиста по настройке базы данных, уж очень специфичная была задача. И он все сделал за 2 часа (молодец!), а мы бы провозились минимум неделю.
Помечтаем…
Победив в этом конкурсе, мы сможем быстро и качественно сделать все необходимые переводы, а также ударными темпами довести игру до релиза. Сможем открыть мультиязычный мир, где вместе с нами (но на других континентах) будут играть англичане, французы, китайцы… Но победа только одна! Интересно?
Просим о помощи!
Помочь нам можете только ВЫ – наше комьюнити. Многие из вас следят за проектом со дня его появления,видели альфа-тесты, видели эволюцию игры. Играли в первом бета-мире, и может быть играете сейчас во втором.
Если мы оправдываем ваши ожидания, проголосуйте за нас! Это всего пара кликов, но потребуется логин на Яндексе.
В любом случае, спасибо что вы с нами!
P.S. если вдруг пропустили наш новогодний подарок, то он тут.