Минорное обновление 1.09.007
(08.10.2018)
- Лаунчер игры. Теперь приложение не нужно постоянно скачивать, встроенный лаунчер будет самостоятельно проверять наличие обновлений, предлагать вам их скачать и установить. Слава роботам!
- Радиус сухопутной торговли увеличен до 100 гексов.
Минорное обновление 1.09.006
(29.09.2018)
- Накопление научных знаний (колб) ограничивается в размере производства за 30 часов;
- С момента вступления в страну, или выхода из нее (любым способом) в течении 72 часов нельзя подать новую заявку;
- Научные знания (колбы), полученные путем грабежа, будут вливаться автоматически, при возвращении войск домой. При этом будет использоваться коэффициент разницы научных знаний между странами – выгоднее грабить более развитые страны!
Минорное обновление 1.09.005
(28.09.2018)
- Введен Анти-мульт-3
Минорное обновление 1.09.004
(18.09.2018)
- Брошенные династии будут становится варварами быстрее. Если в течении 6 часов в городе не построено ни одного здания, и это единственный город династии – он становится варварским городом;
- Добавлено большое количество новых изображений зданий;
- Введен новый принцип заселения: все новички появляются недалеко друг от друга, в нескольких точках континента;
- Введено командное заселение;
- Изменен диапазон влияния Счастья до (округленно) 0,2-1,5 (было 0,23-1,77).
Минорное обновление 1.09.003
(11.09.2018)
- Бесплатное ускорение постройки теперь до 15 минут (было до 5 минут);
- При недостатке Власти в стране нельзя вкладывать научные знания в науки;
- Исправлены отдельные баги со странами;
- Изменены фоны городов, добавлен фон саванны, изменен фон тундры;
- Добавлено месторождение тюленей;
- Добавлена альфа-версия подселения и командных высадок.
Минорное обновление 1.09.002
(08.07.2018)
- При перестройке здания на 10 уровне, цена в ресурсах нулевая. Но по времени ненулевая;
- Стоимость постройки 1 уровня зданий увеличится в 3-4 раза (кроме первых зданий в группе);
- Включение, выключение, снос здания будет происходить по таймеру. Таймер = цена времени текущего уровня. Эти события будут занимать слот строительства. Их можно будет отменять, ускоряться за Удачу;
- Возможна отмена постройки, включения, выключения, сноса здания. Истраченные ресурсы не возвращаются;
- Параллельно можно строить несколько построек;
- Время постройки всех зданий увеличено в 2 раза;
- Увеличена вместимость складских построек;
- Первый город может появиться в лесу, а не только на равнине;
- Рабочие больше не могут разведывать карту;
- Исправлена ошибка с отображением стоимости наук, и другие ошибки.
Минорное обновление 1.09.001
(30.06.2018)
- Введены тактики;
- Можно создавать и сохранять тактики, использовать их в симуляторе боя;
- Можно назначить одну тактику в качестве тактики города. Войска города или войска в городе будут использовать в бою эту тактику;
- Исправлен важный баг с видимостью предложений на рынке;
- Изменен “рынок по умолчанию”;
- Обновлены картинки некоторых юнитов;
- Исправлены разные баги.