Минорное обновление 1.06.007
(11.04.2018)
- Производство ресурсов (профильная специализация) 10 (было 12);
- Производство ресурсов (непрофильная специализация) 3 (было 4);
- Наука (профильная специализация) 20 (было 24);
- Наука (базовая специализация) 6 (было 8);
- Изменены цены некоторых наук;
- Переработаны экраны Наука, Рынок. Да, да – они больше не тормозят!
- Выбранные настройки Рынка теперь сохраняются. Если вы поставили фильтр на дерево – он будет стоять постоянно, пока не поменять вручную. Тоже самое с рынком страны, если его выбрать, то он будет открываться всегда по умолчанию;
- Доработана почта;
- Исправлены мелкие баги, добавлены новые.
Минорное обновление 1.06.006
(25.03.2018)
- Мы исправили просмотр почты, который предварительно сломали;
- Личная почта и отчеты теперь расположены в разных папках;
- Добавлен расчет и показ всех вариантов оптимального пути;
- Добавлена возможность перемещаться по карте с помощью кликов по миникарте.
- Введены некоторые изменения Великого ребаланса:
- Наука, базовое производство 40% (было 50%);
- Месторождение мрамора 60% (было 80%);
- Месторождение бокситов 20% (было 100%);
- Месторождение серы 50% (было 100%);
- Месторождение селитры 20% (было 30%);
- Месторождение урана 10% (было 100%).
- Исправлены баги;
- Добавлены новые графические элементы.
Минорное обновление 1.06.005
(15.03.2018)
- Разведка карты. Теперь можно выбрать, какой именно юнит пойдет в разведку;
- Количество торговцев временно удвоено. При вводе морской торговли их число будет уменьшено до обычного уровня;
- При отправке ресурсов и караванов на карте теперь выводится подтверждение;
- При переходе из города в город на экране карты, теперь корректно показывается склад ресурсов;
- Количество торговцев теперь показывается с 2-мя знаками после запятой;
- Обновлен вид мини-карты;
- Добавлены некоторые графические элементы игры;
- Исправлено большое количество ошибок, в частности некорректные данные по деньгам в Энциклопедии.
Минорное обновление 1.06.004
(12.03.2018)
- В качестве разведчиков можно использовать охотников и всадников;
- Охотников и всадников для разведки требуется меньше, пропорционально стоимости рабочего;
- В первую очередь, в разведку будут отправляться всадники. Во вторую – охотники. В третью – рабочие;
- Радиус разведки становится плавающим, он равен половине радиуса обзора города (от юнитов радиус не зависит);
- Цена науки уменьшается в зависимости от количества династий, уже выучивших эту науку. Снижение может достигать ~70%.
Минорное обновление 1.06.003
(11.03.2018)
- Изменен принцип расчета расстояния. Ранее оно вычислялось по теореме Пифагора, сейчас высчитывается число гексов;
- Повышена цена наук, стоимостью более 2-х млн. колб. Это часть Большого научного ребаланса;
- Исправлены некоторые ошибки в Энциклопедии;
- Добавлены отдельные графические элементы;
- Изменен принцип производства газет;
- Исправлены разные баги.
Минорное обновление 1.06.002
(05.03.2018)
- Варвары. Если игрок не заходит в игру более 3 недель, его династия превращается в варваров;
- Увеличена стабильность соединения с сервером игры.
Минорное обновление 1.06.001
(22.02.2018)
- Изменена формула взимания налогов. Теперь научные бонусы на деньги прибавляются к базовому значению, а не умножаются.
- Изменены значения научных бонусов на деньги;
- Исправлены некоторые баги.