fbpx

Версия игры 1.06

Минорное обновление 1.06.007

(11.04.2018)

  • Производство ресурсов (профильная специализация) 10 (было 12);
  • Производство ресурсов (непрофильная специализация) 3 (было 4);
  • Наука (профильная специализация) 20 (было 24);
  • Наука (базовая специализация) 6 (было 8);
  • Изменены цены некоторых наук;
  • Переработаны экраны Наука, Рынок. Да, да – они больше не тормозят!
  • Выбранные настройки Рынка теперь сохраняются. Если вы поставили фильтр на дерево – он будет стоять постоянно, пока не поменять вручную. Тоже самое с рынком страны, если его выбрать, то он будет открываться всегда по умолчанию;
  • Доработана почта;
  • Исправлены мелкие баги, добавлены новые.

Минорное обновление 1.06.006

(25.03.2018)

  • Мы исправили просмотр почты, который предварительно сломали;
  • Личная почта и отчеты теперь расположены в разных папках;
  • Добавлен расчет и показ всех вариантов оптимального пути;
  • Добавлена возможность перемещаться по карте с помощью кликов по миникарте.
  • Введены некоторые изменения Великого ребаланса:
    • Наука, базовое производство 40% (было 50%);
    • Месторождение мрамора 60% (было 80%);
    • Месторождение бокситов 20% (было 100%);
    • Месторождение серы 50% (было 100%);
    • Месторождение селитры 20% (было 30%);
    • Месторождение урана 10% (было 100%).
  • Исправлены баги;
  • Добавлены новые графические элементы.

Минорное обновление 1.06.005

(15.03.2018)

  • Разведка карты. Теперь можно выбрать, какой именно юнит пойдет в разведку;
  • Количество торговцев временно удвоено. При вводе морской торговли их число будет уменьшено до обычного уровня;
  • При отправке ресурсов и караванов на карте теперь выводится подтверждение;
  • При переходе из города в город на экране карты, теперь корректно показывается склад ресурсов;
  • Количество торговцев теперь показывается с 2-мя знаками после запятой;
  • Обновлен вид мини-карты;
  • Добавлены некоторые графические элементы игры;
  • Исправлено большое количество ошибок, в частности некорректные данные по деньгам в Энциклопедии.

Минорное обновление 1.06.004

(12.03.2018)

  • В качестве разведчиков можно использовать охотников и всадников;
  • Охотников и всадников для разведки требуется меньше, пропорционально стоимости рабочего;
  • В первую очередь, в разведку будут отправляться всадники. Во вторую – охотники. В третью – рабочие;
  • Радиус разведки становится плавающим, он равен половине радиуса обзора города (от юнитов радиус не зависит);
  • Цена науки уменьшается в зависимости от количества династий, уже выучивших эту науку. Снижение может достигать ~70%.

Минорное обновление 1.06.003

(11.03.2018)

  • Изменен принцип расчета расстояния. Ранее оно вычислялось по теореме Пифагора, сейчас высчитывается число гексов;
  • Повышена цена наук, стоимостью более 2-х млн. колб. Это часть Большого научного ребаланса;
  • Исправлены некоторые ошибки в Энциклопедии;
  • Добавлены отдельные графические элементы;
  • Изменен принцип производства газет;
  • Исправлены разные баги.

Минорное обновление 1.06.002

(05.03.2018)

  • Варвары. Если игрок не заходит в игру более 3 недель, его династия превращается в варваров;
  • Увеличена стабильность соединения с сервером игры.

Минорное обновление 1.06.001

(22.02.2018)

  • Изменена формула взимания налогов. Теперь научные бонусы на деньги прибавляются к базовому значению, а не умножаются.
  • Изменены значения научных бонусов на деньги;
  • Исправлены некоторые баги.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2 × 2 =