Il existe d’excellents jeux de stratégie dans le monde: Civilization de Sid Meier, Europa Universalis, la série Total War, etc. Mais ce sont tous des jeux solo / multijoueurs. Le développement rapide d’Internet et des appareils mobiles a conduit à l’émergence d’un très grand nombre de stratégies MMO. Cependant, la majorité absolue de ces jeux sont les mêmes que des tabourets.
Cette image reflète avec précision l’essence du problème. Le deuxième problème est que tous ces jeux sont affûtés. Souvent, il ne reste plus de jeu dans le jeu, mais une seule monétisation continue.
Cependant, un grand nombre de joueurs est en mesure d’apporter une grande profondeur stratégique au jeu. Des dizaines, voire des centaines de joueurs jouant ensemble et l’un contre l’autre provoquent une énorme variation dans le jeu, créant des opportunités uniques de gestion et de planification. Ce potentiel n’est absolument pas réalisé, il n’y a pas de jeux qui mettent en œuvre l’interaction stratégique des communautés de joueurs. Ou nous ne savons pas à leur sujet.
Votre civilisation est un projet qui doit compenser cet écart et mettre en place un jeu stratégique en équipe.
Développement de projet
Nous avons une petite équipe, le jeu ne crée que 3 personnes. Mais nous nous en sortons! 🙂
Le projet a débuté en septembre 2016. En janvier 2018, une version limitée du jeu est sortie, les tests bêta fermés ont commencé.
Pour le moment (février 2019), le jeu est prêt à 80%. D’ici fin 2019, nous allons commencer un bêta-test international ouvert qui durera un monde de jeu (5-7 mois).
Mener un projet dans de nombreuses langues est une tâche sérieuse pour notre petite équipe. Nous avons appelé à l’aide “Google translate”. Ce texte que vous lisez actuellement traduit l’IA de Google. Oui, nous comprenons que la traduction automatique est encore loin d’être idéale, mais que sa qualité s’améliore constamment. Il n’est pas étonnant qu’ils aient eu recours à la traduction automatique par neurones! Ce n’est qu’en utilisant toutes les réalisations de la civilisation de la planète Terre que nous pourrons créer un excellent jeu et ne pas perdre notre indépendance.
Notre indépendance (vis-à-vis des investisseurs) est une garantie que le jeu sera fait dans l’intérêt des joueurs. Et cela ne se transformera pas en un autre jeu Donat-Donat-Donat.
Inscrivez-vous pour participer à un bêta-test international ouvert.
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