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Versión del juego 1.09

Actualización menor 1.09.007

(08.10.2018)

  • Lanzador de juego Ahora que la aplicación no necesita descargarse constantemente, el lanzador incorporado buscará actualizaciones de forma independiente, le ofrecerá descargarlas e instalarlas. ¡Gloria a los robots!
  • El radio de comercio de la tierra se ha aumentado a 100 hexes.

Actualización menor 1.09.006

(29/09/2018)

  • La acumulación de conocimiento científico (matraces) está limitada en la cantidad de producción durante 30 horas;
  • Desde el momento de ingresar o salir del país (por cualquier medio) es imposible presentar una nueva solicitud dentro de las 72 horas;
  • El conocimiento científico (frascos), obtenido por robo, fluirá automáticamente cuando las tropas regresen a casa. En este caso, se utilizará el coeficiente de diferencia de conocimiento científico entre países: ¡es más rentable robar a los países más desarrollados!

Actualización menor 1.09.005

(09.28.2018)

  • Presentado anti-cartoon-3

Actualización menor 1.09.004

(09.18.2018)

  • Las dinastías abandonadas se convertirán en bárbaros más rápido. Si en 6 horas no se ha construido un solo edificio en la ciudad, y esta es la única ciudad de la dinastía, se convierte en una ciudad bárbara;
  • Agregó una gran cantidad de nuevas imágenes de edificios;
  • Se ha introducido un nuevo principio de asentamiento: todos los recién llegados parecen estar cerca unos de otros, en varios puntos del continente;
  • Orden de ingreso ingresado;
  • Se cambió el rango de influencia de la felicidad a (redondeado) 0.2-1.5 (fue 0.23-1.77).

Actualización menor 1.09.003

(09.11.2018)

  • Aceleración de construcción gratuita ahora hasta 15 minutos (hasta 5 minutos);
  • Con una falta de poder en el país, el conocimiento científico no puede ser invertido en la ciencia;
  • Se corrigieron algunos errores con los países;
  • Cambió los fondos de las ciudades, agregó el fondo de la sabana, cambió el fondo de la tundra;
  • Sello de depósito añadido;
  • Añadida versión alfa de compartimientos y aterrizajes de equipos.

Actualización menor 1.09.002

(07.08.2018)

  • Al reconstruir el edificio en el nivel 10, el precio en recursos es cero. Pero el tiempo es distinto de cero;
  • El costo de construir edificios de nivel 1 aumentará de 3 a 4 veces (excepto los primeros edificios del grupo);
  • Encendiendo, apagando, la demolición del edificio ocurrirá en un temporizador. Temporizador = precio del tiempo del nivel actual. Estos eventos ocuparán el espacio de construcción. Pueden ser cancelados, acelerados para la buena suerte;
  • Posible cancelación de la construcción, encendido, apagado, demolición del edificio. Los recursos gastados no se devuelven;
  • En paralelo, puedes construir varios edificios;
  • El tiempo de construcción de todos los edificios aumentó 2 veces;
  • Mayor capacidad de almacenamiento;
  • La primera ciudad puede aparecer en el bosque, y no solo en la llanura;
  • Los trabajadores ya no pueden explorar el mapa;
  • Se corrigió un error al mostrar el costo de la ciencia y otros errores.

Actualización menor 1.09.001

(30/06/2018)

  • Tácticas introducidas;
  • Puedes crear y guardar tácticas, usarlas en un simulador de batalla;
  • Puedes asignar una táctica como táctica de la ciudad. Las tropas de la ciudad o las tropas de la ciudad usarán esta táctica en la batalla;
  • Se corrigió un error importante con la visibilidad de las ofertas en el mercado;
  • Se modificó el “mercado por defecto”;
  • Cuadros actualizados de algunas unidades;
  • Se corrigieron varios errores.