Рассказывая про новый проект принято говорить про километры написанного кода, литры выпитого… ээ… лимонада, сотни тысяч пользователей и кубометры иного позитива. Главное, побольше цифр, про что угодно! При написании новой статьи я решил руководствоваться этим рецептом в полной мере, поэтому вооружайтесь калькуляторами и логарифмическими линейками, вас ждет обилие цифр про игру.
Карта
Начнем с самого большого, с размера мира. Он предполагается 1000 на 1000 гексов, что дает нам целый миллион… ого! Так ли это много? Не менее 30% гексов уйдет на моря, итого 700 тыс. Предположим, в одном мире будет играть 10 000 игроков и у каждого будет по 5 городов. Делим одно на другое и получаем 14 гексов на один город, из них 7 гексов это первоначальный размер области и еще 7 на ее расширение. Похоже, будет даже тесновато!
На карте будет 6 видов климата, и в общей сложности, 9 видов рельефа. Некоторые рельефы будут общими, а некоторыми уникальными для определенного климата.
Климат | Рельеф |
Пустыня | Солончаки, равнина, холмы, горы |
Саванна | Равнина, лес, холмы, горы |
Луга | Болота, равнина, лес, холмы, горы |
Снега | Равнина, лес, холмы, горы, ледник |
Тундра | Равнина, холмы, горы, ледник |
Вода | Прибрежная вода, глубокая вода, ледник |
На карте можно будет строить 9 видов улучшений местности. Улучшения могут иметь несколько уровней.
Ресурсы
Одна из особенностей игры – развитая экономическая система. На карте будет 49 видов месторождений, без обладания которыми невозможно добывать ресурсы. Они будут делиться на 5 групп:
- Строительные;
- Продукты питания;
- Культура;
- Влияние;
- Стратегические ресурсы;
Всего будет 21 ресурс.
Расы и народы
Сначала будет доступна игра за три расы: европейцы, азиаты, индейцы. В дальнейшем (во второй версии) будут добавлены 30-40 народов. Играть за французов или за персов? Арабская конница или испанские галеоны? Тадж-махал или статуя Христа-Искупителя? Каждый народ будет иметь уникальных юнитов, уникальные национальные чудеса света, уникальные строения. Вас ждет захватывающий выбор!
Науки
Список наук начинается с орудий труда, а заканчивается космическими полетами. А всего будет 149 наук, в едином дереве с многочисленными ветками и тупиками. Изучение наук – это основная линия игры, без них невозможно достичь победы. От них зависит абсолютно все: новые месторождения на карте, новые строения в городе, новые войска, улучшения местности появятся у вас только после изучения определенной науки. Науки объединены в 6 исторических эпох:
- Первобытная;
- Античность;
- Средневековье;
- Ренессанс;
- Новое время;
- Новейшее время.
Суммарная стоимость всех наук примерно 2,8 миллиарда колб. В целом, науки дают более 460 новых игровых возможностей. Да, да, в процессе одной партии игры будет более четырех сотен изменений в игровом процессе. Вы не ослышались.
Города
При старте игры под управлением игрока будет только один город. В процессе это число увеличится до 7-9, а то и больше! Ограничений в количестве городов нет, однако, на каждый следующий город потребуется больше рабочих.
Город | Кол-во рабочих для основания города |
1 город | – |
2 город | 100 |
3 город | 500 |
4 город | 1 000 |
5 город | 2 000 |
6 город | 3 000 |
7 город | 4 500 |
8 город | 6 000 |
9 город | 7 500 |
10 город | 10 000 |
11 город | 12 500 |
12+ город | 15 000 (+3000 за каждый последующий) |
В городе можно строить здания! И для этого есть 21 строительная площадка. Из них 3 выделены под здания определенных типов: фортификация города, центральная площадь и городская достопримечательность. Остальные площадки универсальны, но в начале доступны только 6 из 18. Чтобы использовать другие 12, необходимо повысить влиятельность города. Влиятельность? Что такое влиятельность?
Самое время поговорить про общие параметры города. Их несколько:
- Прирост население.
- Культура – предельное значение жителей в городе. Достигнув предела культуры, прирост населения останавливается. А если вдруг размер населения превысит культуру – случится ужасное!… город начнет вымирать… это грустно.
- Влиятельность. Про нее уже написана отдельная статья, почитайте.
- Счастье. Параметр, указывающий довольно ли ваше население. Про него еще нет статьи, но будет в будущем, поэтому сохраним интригу.
- Деньги – налоги, собираемые с населения.
- Энергия — это особый вид ресурса, который не накапливается на складе, однако может быть передан в другие города по линиям электропередач.
- Размер склада. В городе можно что-то хранить. А значит это надо куда-то складывать. А складывать надо за крепким замком и высоким забором. Во избежание! Логично, что место за высоким забором ограничено, положить туда можно небольшое количество чего-то. И это что-то, положенное на склад будет в целости и сохранности. Если что-то на склад не поместилось, то ваши жители это мгновенно унесут в свои укромные местечки. Из лучших побуждений! Не пропадать же добру?
- Колбы являются эквивалентом научных знаний, производимых городом. Далеко не каждый город может их производить.
Кроме указанных выше, параметрами города являются:
Торговцы. Специально обученные люди, умеющие купить подешевле, а продать подороже. А между этим отвезти товар за тридевять гексов. Один торговец перевозит 100 единиц ресурсов, но все меняется, если у торговца будет целый торговый корабль!
Военный бонус. Показатель боеспособности в целом, повышает характеристик всех войск, находящихся в городе.
Производство ресурсов
Даже боюсь что-то написать тут. На него влияют 86 формул и показателей – 20 минут считал.
Здания
Здания, по своему назначению, делятся на разные типы:
Тип зданий | Количество |
Фортификация | 18 |
Военные | 12 |
Промышленные | 29 |
Научные | 16 |
Социально-демографические | 26 |
Центральное здание | 10 |
Торговые | 8 |
Итого, 119 зданий, каждое из которых имеет 10 уровней улучшений. Таким образом за партию игры надо будет возвести до тысячи построек в каждом городе. А еще будут чудеса света! На начало планируется 18 чудес, в дальнейшем их число увеличится.
Война
В игре предполагается 52 вида сухопутных войск. Кроме этого, будет еще 26 видов морских и речных судов. В дальнейшем еще планируется и авиация. А подробнее про боевую систему почитайте тут.
Страны
Игроки будут последовательно объединяться в страны. Размер страны привязан к уровню Дворца (является Чудом света). Самая первая страна может содержать 3 игрока. Следующие уровни Дворца позволят основывать страны из 6, 8, 12, 17, 25, 37, 54 игроков. Затем расширение до 81, и наконец в самом конце игры будет возможность увеличить страну до 121. Это предельное значение. Не лишним будет напомнить, что побеждает в игре страна, а не отдельный игрок.
На этом, пожалуй, стоит остановиться. В этой статье указано 73 числа про игру Твоя цивилизация.