К запуску третьего мира мы приготовили много разных доработок. Одна из них – энциклопедия (смотрите скриншот), а другая названа невеликим ребалансом, потому что великий уже был.
Хоть он и назван Невеликим, но значение его существенно, и следует рассказать заранее. Итак, читайте.
Базовое производство теперь не базовое
Ранее сам города давал, самим фактом существования, давал нам базовое производство пищи, дерева и научных знаний в объеме 50, 40 и 40 процентов. Кроме этого, гексы области давали дополнительное базовое производство, в зависимости от рельефа.
Базового производства города больше не будет!
Базовое производство научных знаний теперь теперь будет давать самая первая наука “Древние знания”, и таким образом, принципиально ничего не меняется.
Базовое производство пищи и дерева теперь будет давать только гексы равнины и леса. Но значительно больше: 10 и 10 процентов. Базовое производство пищи будет и у Плодородия, целых 15%.
Фактор географии станет гораздо важнее
Наука Древние знания будет давать 10% Базового производства пищи и дерева. Значит, если в области города нет гексов с равниной, пищи производится очень мало. Аналогично с деревом, в области города должны быть гексы с лесом.
Для равнины Пустыни и тундры мы также решили добавить базовое производство пищи (раньше не было). Однако леса в данном климате нет вообще. Будут изменены параметры месторождений Оазис и Тюлени.
Камень и металл
Ничего не меняется.
Стоимость наук
Будет изменена стоимость наук, в сторону увеличения. Это касается ранних наук. Повышение будет компенсировано получением научных знаний от квестов и увеличением возможностей фарма (об этом читайте по ссылке выше).
Может будет что-то еще… кто знает?