fbpx

Конец альфы

Дворец_2

Все хорошее когда-либо заканчивается, второе открытое альфа-тестирование нашей игры тоже подошло к концу. Вторая альфа получилась совершенно не похожей на первую, из-за разного состава участников. Если в первой участвовали в большей степени ветераны нашего комьюнити, кто знает и ждет игру еще аж с весны 2016 года. А во второй альфе большей частью были новички, для которых все было ново и интересно. Это здорово!

Итоги альфы-2

Записалось на альфу за все время 2919 человек, часть из них участвовали в закрытом и в первом открытом альфа-тесте. Во второй альфе приняли участие 1084 человек. Было создано более 100 стран, в итоге 3-4 выросли до большого размера.

В первой альфе общение велось зачастую на форуме, но в этот раз участников было существенно больше, они активно общались:

А также мы завели канал игры в Телеграмме (канал закрыт)

В мессенджерах и пабликах мы проводим закрытые тесты и голосования, и если Ты желаешь постоянно следить за развитием игры – обязательно присоединяйся!

Обновления

Мы активно дорабатывали игру во время тестирования. Стартовали с 19 версии, закончили на 31. Вот неполный список, всего что было сделано за все время альфы:

  1. Фикс багов с чатом;
  2. Небольшие изменения касаемые стран;
  3. При клике на город видно в какой он стране;
  4. Переработана торговля;
  5. Можно отправлять торговые караваны/посылки любого размера, а не только по 100;
  6. Добавлены специализации города. Активируются при изучении Язычества, и позволяют фокусировать город на определенный тип производства: сельское хозяйство, добыча, промышленность, наука, деньги. Производство ресурсов данного типа значительно вырастет, а остальные могут снизится;
  7. Исправлен баг с невидимыми зданиями (причал, плантация и др.);
  8. Исправлены разные мелкие ошибки баланса;
  9. Добавлены элементы навигации. В списке страны можно кликнуть на любого игрока и отправить ему ресурсы или войска (в атаку!);
  10. В черновом виде появилось окно выбора наук. Глава страны может назначить текущую науку для изучения и следующую.
  11. Показывается список научных городов, их эффективность, и позиция в научном рейтинге страны.
  12. Добавлена Удача (премиум-валюта). Каждому аккаунту начислено 100 удачи для тестирования;
  13. Добавлено ускорение постройки зданий. Ускорить можно за 1 удачу, но если время постройки менее 5 минут, то ускорение бесплатно;
  14. Много мелких доработок, исправленных багов.
Дальнейшие планы

Следующим будет бета-тест. Сроки его не определены, но ориентировочно это будет май-июнь 2017 года. К этому времени игра будет иметь практически законченный вид в части основных механик, но возможно будут отсутствовать различные бантики и удобства. К бета-тесту планируем сделать:

  • Удобный рынок, со всеми его атрибутами, но без морской торговли;
  • Деньги, коррупция и счастье;
  • Боевую систему 2.0, с тактикой и симулятором;
  • Карта. Границы стран, области городов, континенты;
  • Квесты (они будут отличаться от таковых в любых других играх… Но сохраним интригу! Скоро выйдет отдельная статья, следите за анонсами!);
  • Нации. Основные, дополнительные и редкие.
  • Победа в игре.

Кроме вышеуказанного, планируем сделать удобный лаунчер игры, который сам будет обновляться, и автоматически обходить сетевые блокировки. А также существенно более удобный чат.

Вполне возможно, что бета-тест мы запустим как полноценный игровой мир, и предложим пройти игру полностью от и до!

А чтобы это стало более реальнее…

…помогите нам на краудфандинге. Осталось менее двух дней! Все деньги (даже если не доберем до плановой суммы) будут получены нами, и потрачены на игру.

Заранее спасибо!

Ждите новостей!