Все хорошее когда-либо заканчивается, второе открытое альфа-тестирование нашей игры тоже подошло к концу. Вторая альфа получилась совершенно не похожей на первую, из-за разного состава участников. Если в первой участвовали в большей степени ветераны нашего комьюнити, кто знает и ждет игру еще аж с весны 2016 года. А во второй альфе большей частью были новички, для которых все было ново и интересно. Это здорово!
Итоги альфы-2
Записалось на альфу за все время 2919 человек, часть из них участвовали в закрытом и в первом открытом альфа-тесте. Во второй альфе приняли участие 1084 человек. Было создано более 100 стран, в итоге 3-4 выросли до большого размера.
В первой альфе общение велось зачастую на форуме, но в этот раз участников было существенно больше, они активно общались:
- в Discord (ссылка на офф.канал);
- в скайпе (тоже присоединяйтесь);
- и в нашем паблике Вконтакте.
А также мы завели канал игры в Телеграмме (канал закрыт)
В мессенджерах и пабликах мы проводим закрытые тесты и голосования, и если Ты желаешь постоянно следить за развитием игры – обязательно присоединяйся!
Обновления
Мы активно дорабатывали игру во время тестирования. Стартовали с 19 версии, закончили на 31. Вот неполный список, всего что было сделано за все время альфы:
- Фикс багов с чатом;
- Небольшие изменения касаемые стран;
- При клике на город видно в какой он стране;
- Переработана торговля;
- Можно отправлять торговые караваны/посылки любого размера, а не только по 100;
- Добавлены специализации города. Активируются при изучении Язычества, и позволяют фокусировать город на определенный тип производства: сельское хозяйство, добыча, промышленность, наука, деньги. Производство ресурсов данного типа значительно вырастет, а остальные могут снизится;
- Исправлен баг с невидимыми зданиями (причал, плантация и др.);
- Исправлены разные мелкие ошибки баланса;
- Добавлены элементы навигации. В списке страны можно кликнуть на любого игрока и отправить ему ресурсы или войска (в атаку!);
- В черновом виде появилось окно выбора наук. Глава страны может назначить текущую науку для изучения и следующую.
- Показывается список научных городов, их эффективность, и позиция в научном рейтинге страны.
- Добавлена Удача (премиум-валюта). Каждому аккаунту начислено 100 удачи для тестирования;
- Добавлено ускорение постройки зданий. Ускорить можно за 1 удачу, но если время постройки менее 5 минут, то ускорение бесплатно;
- Много мелких доработок, исправленных багов.
Дальнейшие планы
Следующим будет бета-тест. Сроки его не определены, но ориентировочно это будет май-июнь 2017 года. К этому времени игра будет иметь практически законченный вид в части основных механик, но возможно будут отсутствовать различные бантики и удобства. К бета-тесту планируем сделать:
- Удобный рынок, со всеми его атрибутами, но без морской торговли;
- Деньги, коррупция и счастье;
- Боевую систему 2.0, с тактикой и симулятором;
- Карта. Границы стран, области городов, континенты;
- Квесты (они будут отличаться от таковых в любых других играх… Но сохраним интригу! Скоро выйдет отдельная статья, следите за анонсами!);
- Нации. Основные, дополнительные и редкие.
- Победа в игре.
Кроме вышеуказанного, планируем сделать удобный лаунчер игры, который сам будет обновляться, и автоматически обходить сетевые блокировки. А также существенно более удобный чат.
Вполне возможно, что бета-тест мы запустим как полноценный игровой мир, и предложим пройти игру полностью от и до!
А чтобы это стало более реальнее…
…помогите нам на краудфандинге. Осталось менее двух дней! Все деньги (даже если не доберем до плановой суммы) будут получены нами, и потрачены на игру.
Заранее спасибо!
Ждите новостей!