fbpx

С новым годом, дорогие друзья!

Оглядываемся назад

В 2018 году мы выпустили две версии игры: Бету-1 и Бету-2. Для каждой из них был запущен отдельный бета-мир. В первом бета-мире победила команда Morgoth Bauglir, а второй еще идет (совершенно не понятно кто в нем победит, три претендента на победу, ни у одного нет решающего преимущества).

Весь год игра развивалась. Зимой и весной мы выпустили 8 крупных обновлений. А затем еще несколько летом. А затем осенью.

Смотрим вперед

Наша команда пополнилась двумя новыми разработчиками и мы семимильными шагами движемся к релизу. Уверен, что в 2019 году вы увидите законченную версию версию игры, без обилия детских болячек, как это есть сейчас.

Для запуска релизной версии нам осталось сделать:

  1. Морскую торговлю. Этот анонс анонсируется нами с лета, и мы все никак не могли приступить к его реализации. В пакете с морской торговлей также идет оптимизация текущей торговли, запуск торговли караванами, усовершенствование интерфейса рынка.
  2. Локализация на 12 языков мира. Наверно вы понимаете, что в современном мире успешным проектом может быть только международный проект. Кажется, что этот пункт ничего не дает русскоязычному комьюнити, но это не так: предрелизную версию “Бета-3” мы запустим с заселением игроков из разных стран на разные континенты. В “Твоей цивилизации” будет много народов, в прямом смысле слова!
  3. Стартовые квесты будет переделаны, их станет больше, а прохождение будет занимать примерно месяц игры. Появятся ежедневные задания, а в будущем – квесты от офицеров альянса.
  4. Энциклопедия и Профиль мира. Это связанные системы, которые работают по одинаковому принципу и дают пояснения обо всем в игре. Работать они будет одинаково: делаем правый клик мыши на любом объекте – нам открывается окно со справкой. Клики по имени города / династии / страны будут открывать информационный профиль
    города / династии / страны. В этом же окне будет собраны применимые к объекту функции.
  5. Отдельным пунктом идет исправление текущих косяков и недоработок. Например, укрепрайоны и прочие защитные сооружения нельзя будет ускорять. Сейчас можно, и это не баг, но для интересной игры должно быть нельзя. Сделаем.

Дорогие друзья, поздравляю всех с Новым годом! Желаю счастья, удачи, здоровья!

P.S.

И на последок, по просьбе сениора Клешнерукого, купон на удачу в подарок!

2019_happy_new_year_dear_friends

Если забыли как он активируется, то вот инструкция.

Одна идея о “С новым годом, дорогие друзья!

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

один × два =