fbpx

Энциклопедия. Победа

Твоя цивилизация – это состязание команд, игра на победу. Всего существует три способа победить:

  • Первое место: построить и запустить космический корабль;
  • Второе место: самое счастливое государство;
  • Третье место: самое большое государство.

В данной статье расскажем, как и при каких условиях достигается каждый из вариантов победы. Напомню, что у нас командная игра, во всех случаях побеждает государство, а не отдельные игроки.

 

Первое место: построить и запустить космический корабль

Это главное достижение игры и первое место. Всем членам страны выдается медаль победителя за каждый выигранный мир.

Для победы необходимо построить чудо света «Космодром», построить детали космического корабля, и осуществить сборку. После этого появляется заветная кнопка «Запуск». Нажать на нее может только глава государства, в любой момент времени. Однако если город с собранным космическим кораблем будет разрушен – придется начать все с начала.

Космодром может быть построен в любом городе на равнине любого климата, если там нет иного чуда света.

Космические детали строятся в Авиазаводе-10 или в Военном заводе-10, причем на одном заводе можно построить только одну деталь. Деталь можно отправить в другой город по железной дороге, двигаться она будет со скоростью 1. Если до города невозможно проследить железнодорожный путь – отправить деталь космического корабля будет невозможно. Если железнодорожный путь прервется в процессе движения – деталь возвращается в исходный город, время возвращения будет равно времени осуществленного движения.

Общее количество деталей космического корабля 109 штук.

После того, как в городе с построенным и активированным космодромом будет достаточны комплект деталей – можно начать сборку. Сборка идет 20 суток.

 

Второе место. Самое счастливое государство

Второе место присуждается автоматически, в момент старта космического корабля, государству с максимальным рейтингом счастья, среди тех кто изобрел науку «Телевидение». Если нет государства с данной наукой в момент старта, победу получает государство открывшее ее первым.

Рейтинг счастья это совокупное значение счастья всех городов государства, он является общедоступным и публичным. Параметр счастья является накопительным, он может как увеличиваться, так и уменьшаться и даже принимать отрицательные значения. Счастье можно использовать для получения процветания города.

Счастье растет если установлены низкие налоги, построены определенные здания и чудеса света. Счастье падает при плохой экологии, высоких налогах, высоком населении города, большом количестве городов. Счастье может одноразово падать на фиксированную величину при значительных потерях в населении. Например, при потере города, войск или проигранном сражении.

Игроки получают медаль победителя только за первую победу в данной номинации. За вторую и последующие победы на втором месте выдается памятный знак.

 

Третье место. Самое крупное государство

Третье место получает государство с самой большой территорий, после того будет построено и активировано (любым государством) чудо света «Лига наций». Игрок, который построил хотя бы 1 уровень Лиги наций может увидеть рейтинг территории государств.

Размер государства равен совокупному размеру области всех городов входящих в данное государство. Увеличение размера области происходит за Влиятельность. Причем, чем дальше гексагон (клетка карты) находится от города тем больше Влиятельности понадобится для приобретения. А гексагоны не примыкающие к области города – приобрести нельзя.

Игроки получают медаль победителя только за первую победу в данной номинации. За вторую и последующие победы на третьем месте выдается памятный знак.

 

Ограничения
  1. Второе и третье место может выиграть государство в котором 80% или более игроков высаживались на 3, 4 или 5 континентах.
  2. Невозможно сочетать победу на втором и третьем месте. Государству засчитывается та победа, которую оно достигнет первым.

 

Таким образам, гуру игры будут состязаться за первое место, а у новичков будут свои маленькие победы. Всем хорошо!