На экономику города, кроме специализации, влияет большой набор параметров, некоторые из них:
- Базовое производство + Бонус месторождения + Улучшения местности;
- Бонус местности;
- Бонус строений;
- Бонус счастья;
- Научный бонус;
- Бонус советников и процветания.
В данной статье, мы рассмотрим базовое производство, бонус местности, бонус месторождений и бонус улучшений местности.
Базовое производство
Независимо от гекса, на котором расположен город, он обладает базовым производством пищи 50%, дерева 40%, колбы 40%. Базовое производство может быть увеличено за счет свойств гексов области (гекс на которым стоит город не считается гексом области):
- Равнина +5% к пище;
- Лес +4% к дереву;
- Холм +2% к камню;
- Гора +2% к металлу;
- Река +2% к пище за каждое ребро гекса области, которое она омывает;
- Прибрежная вода +5% рыбы.
Пример: если в области города будет 2 равнины, 3 леса, 1 прибрежная вода, то итоговое базовое производство данного города будет: пищи 60%, дерева 52%, колбы 40%, рыба 5%, деньги 10%.
Бонус местности
Бонус местности состоит из двух значений: (а) бонус климата, (б) бонус области. Эти значения складываются.
Бонус климата
Бонус климата является коэффициентом на тип производства, и берется от гекса на котором стоит город.
Бонус климата |
Наука |
Добыча | Производство |
СХ |
Пустыня |
120% |
90% | 60% |
80% |
Луга |
100% |
100% | 100% |
120% |
Саванна |
100% |
100% | 130% |
100% |
Снега |
100% |
120% | 100% |
80% |
Тундра |
125% |
90% | 60% |
60% |
Вода |
100% |
100% | 10% |
100% |
Как мы видим, каждый климат выгоден для некоторых типов производств, а для других наоборот.
Бонус области
Бонусом области является сумма произведение бонусов климата на бонусы рельефа для каждого отдельного гекса области, кроме гекса на котором стоит город. Бонус климата указан выше, а бонус рельефа в данной таблице:
Бонус рельефа |
Наука |
Добыча | Производство |
СХ |
Солончаки |
0% |
5% | 1% |
0% |
Болото |
12% |
8% | 5% |
8% |
Равнина |
10% |
10% | 10% |
10% |
Плодородие |
10% |
10% | 10% | 15% |
Лес |
10% |
10% | 12% |
5% |
Охота |
10% |
10% | 12% |
10% |
Холмы |
10% |
12% | 10% |
8% |
Горы |
10% |
15% | 0% |
0% |
Вечная мерзлота |
0% |
5% | 0% |
0% |
Прибрежная вода |
10% |
5% | 5% |
5% |
Глубокая вода |
20% | 2% | 0% |
2% |
Пример расчета бонуса местности: (будет позднее).
Бонус месторождений
Всего в игре 49 месторождений. Их параметры смотрите в таблице.
На этом все!