fbpx

Дайджест разработки. Октябрь

Переключение городовВсе события октября можно выразить одним словом: работаем! И хотя значительную часть этой работы нельзя «потрогать руками», нам есть о чем рассказать и показать. И сейчас я это сделаю.

Оптимизация доступа через браузер

Последний пре-альфа-тест, во время которого вы нарисовали смешную карту, показал, что игра в браузере жутко тормозит, даже при простейших операция типа таскать карту туда-сюда. Тестировали десктопное приложение под Window-64, мобильное приложение под Андроид и браузерную версию. Тормоза были обнаружены исключительно в браузере, что подсказало нам их природу: тормозила та штука, которая называется WebGL. В октябре мы исследовали причину и ликвидировали ее. Теперь не тормозит.

К сожалению, сохраняется проблема входа через отдельные устройства, браузер выдает вот такой алерт

Не работает WebGL

и ничего не открывает.

В некоторых случаях проблема решается если в настройках браузера включить поддержку аппаратного ускорения. Но не всегда. Изучаем, думаем.

Мультиплицирование

Мы его сделали! Это не имеет отношение к мультипликационным фильмам, однако похоже по смыслу. Если мультики это (изначально) много картинок, то у нас этим словом называется возможность создавать много-много копий одинаковых объектов. Много разных игроков. Много разных городов. Много разных игровых вселенных. Много отрядов войск, много атак, много торговых операций и так далее. Это относится к базовой механике, без которой не возможна игра в принципе.

Ну и как следствие, теперь работает переключение между городами, можете сами покликать на флажки сверху – города будут меняться.

Новый интерфейс

Ранее уже анонсировался измененный интерфейс города. Процесс изменений продолжался практически весь октябрь, и сейчас рад вам представить (почти) окончательную версию.

yourciv_town

На картинке вы видите полную версию интерфейса, в игре будет, как правило, будет существенно меньше цифр и параметров.

Регистрация

Она еще не работает, но мы в плотную подобрались к тому чтобы сделать. В преддверии большого альфа-теста регистрация будет запущена по новой, и все получат возможность занять свой любимый ник. Однако, если вы уже регистрировались ранее, логин и пароль сохранились неизменными, все повторять заново не потребуется.

Производство

Оно появилось! Все, кто заходил в игру (а это можно сделать в любой момент, достаточно нажать кнопку Войти сверху) уже видел как крутиться счетчик дров и пищи.

счетчик производства

Кроме этого, реализован прирост населения и культуры.

Ближайшие планы
  1. Сделать строительство зданий в городе. Выбор постройки из списка и очередь постройки.
  2. Город будет выглядеть не столь однообразно. Добавим разные фоновые виды, соответствующие климату (луга, пустыня, снега, тундра, саванна).
  3. Война! Тренировка войск, отправка в атаку и грабеж.
  4. Колонизация месторождений.
  5. Торговля… а правильнее сказать, обмен ресурсов по принципу «я тебе, ты мне».
  6. По мелочи: влиятельность, деньги и что-то с науками.

После этого нас ожидает большой альфа-тест, где можно будет повоевать и пограбить! Мы вас обязательно пригласим, для этого оставьте вашу почту в форме на главной странице.

Расскажите про наш проект друзьям, им тоже будет интересно! И конечно, мы будем рады любой помощи деньгами, подробнее о том зачем нам помогать и как это сделать мы написали тут.

На этом все, продолжаем работать.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

17 + шесть =