fbpx

Дайджест разработки. Ноябрь

kvest

Итог ноября и трех месяцев разработки можно выразить одной фразой: мы готовы запустить альфа-версию игры! О том, что в ней будет, а чего не будет – написано ниже.

Война!

Реализованы упрощённые бои. Можно тренировать войска, однако они еще не потребляют содержание. Войска можно послать в атаку. Бой происходит за один прием, все против всех, урон делится по всем отрядам пропорционально хитам и, если его (урона) достаточно, чтобы убить хотя бы одного солдата – он умирает. Затем войска атаки идут домой. Если защита была полностью убита, город будет ограблен.

Вот такая боевая модель будет предложена на альфа-тесте. Это заготовка для дальнейшего развития. Еще предстоит сделать следующие элементы:

  • Тактическая расстановка войск;
  • Обработка нескольких циклов боя с использованием разных тактических приемов;
  • Разные виды урона и защиты;
  • Применение специальных способностей войск.

Кроме этого, нам предстоит сделать красивый и информативный лог боя, а также симулятор сражений. Займемся этим сразу после альфа-теста.

Основание городов и колонизация месторождений

Уже реализовано! Но, опять же, в упрощенном виде. На альфа-тесте никаких ограничений не будет: города можно устанавливать где угодно на карте (если позволяет климат и рельеф). Колонизировать месторождение можно какое угодно – хоть уран (но что вы с ним будете делать?) и где угодно – хоть на другом конце карты.

Строительство зданий

Кликнув на строительную площадку рядом с синим флажком, вы откроете меню постройки зданий, где сможете выбрать что хотите на ней построить.  okno_stroitelstva

Но некоторые здания полностью бесполезны, потому что не реализованы те функции, которые для них нужны. Построенное здание можно Снести, Улучшить или Перестроить в более современное.

upravlenie_zdaniem

Торговля

Еще не сделали, но к старту альфа-теста хотим сделать. Это будет упрощенная торговля: отправка посылок в один конец.

Наука

Производство колб и изучение наук реализовано уже ранее, однако, еще нельзя выбирать какие именно науки хотим изучать. Планируем сделать этот экран.

Что будет на Альфа-тесте?

Город рандомно появится на карте. Может появится вот так:

gorod_na_ostrove

На островке, в центре озера.

В городе будет 160 рабочих. Как их лучше использовать – подсказывать не станем 🙂

Будет немножко войск и полные склады ресурсов, по 500 единиц всех видов. Не будет ограничений на строительства зданий, можно будет застраивать города, как душе угодно.

То, что не будет на альфе

На Альфе точно не будет стран, все будут играть соло. Не будет продвинутой торговли, не будет денег и всего, что с ними связано: налогов и счастья.

Так же, не будет влиятельности, увеличения области города, приобретения строительных площадок внутри города. Нет потребления ресурсов. Полностью отсутствуют любые постройки на карте, как то: дороги, ирригации, шахты, ЛЭП и другие. Не будет отображения границ, областей и зон контроля… много чего не будет. Ведь это всего лишь альфа!

Впереди большой путь, нам нужно сделать бета-версию и уже тогда мы запустим самый первый игровой Мир. А пока, давайте тестировать.

Альфа-тест стартует сразу после Нового года, примерно 15 января.

4 идей о “Дайджест разработки. Ноябрь

  1. Дмитрий

    Насчет возможности добычи урана кремниевыми зубилами (в эпоху древнего мира). Это условность альфы или политика разработчика?

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

восемнадцать + шесть =