fbpx

Versão do jogo 1.06

Atualização menor 1.06.007

(04.11.2018)

  • Produção de recursos (especialização de perfil) 10 (era 12);
  • Produção de recursos (especialização não central) 3 (eram 4);
  • Ciência (especialização em perfil) 20 (era 24);
  • Ciência (especialização básica) 6 (era 8);
  • Os preços de algumas ciências são alterados;
  • Telas retrabalhadas Ciência, mercado. Sim, sim – eles já não abrandam!
  • As configurações do Market selecionadas agora estão salvas. Se você colocar o filtro na árvore, ele ficará constantemente até você alterá-lo manualmente. O mesmo com o mercado do país, se você escolher, ele sempre será aberto por padrão;
  • Correio melhorado;
  • Corrigidos pequenos bugs, adicionados novos.

Atualização menor 1.06.006

(25/03/2018)

  • Corrigimos a visualização de mensagens que estavam quebradas anteriormente;
  • Mensagens pessoais e relatórios agora estão localizados em pastas diferentes;
  • Adicionado cálculo e exibição de todas as variantes do caminho ideal;
  • Adicionada a capacidade de navegar pelo mapa usando cliques no minimapa.
  • Algumas mudanças do Grande Rebalance são introduzidas:
    • Ciência, a produção básica de 40% (foi de 50%);
    • O depósito de mármore é 60% (era 80%);
    • O depósito de bauxita é de 20% (era 100%);
    • Depósito de enxofre 50% (foi de 100%);
    • Depósito de salitre 20% (30%);
    • O depósito de urânio é de 10% (era 100%).
  • Erros corrigidos;
  • Adicionado novos elementos gráficos.

Atualização menor 1.06.005

(15/03/2018)

  • Cartão de reconhecimento. Agora você pode escolher qual unidade em particular irá para a exploração;
  • Número de comerciantes temporariamente duplicados. Ao entrar no comércio marítimo, o seu número será reduzido ao nível habitual;
  • Ao enviar recursos e caravanas, uma confirmação é exibida no mapa;
  • Ao mudar de cidade para cidade na tela do mapa, o depósito de recursos agora é exibido corretamente;
  • O número de comerciantes é agora mostrado com duas casas decimais;
  • Vista de mini-mapa atualizada;
  • Adicionado alguns elementos gráficos do jogo;
  • Corrigido um grande número de erros, em particular dados incorretos em dinheiro na Enciclopédia.

Atualização menor 1.06.004

(12.03.2018)

  • Caçadores e cavaleiros podem ser usados como batedores;
  • Caçadores e cavaleiros para reconhecimento exigem menos, em proporção ao custo do trabalhador;
  • Primeiro de tudo, os pilotos serão enviados para reconhecimento. No segundo – os caçadores. O terceiro – trabalhadores;
  • O raio do reconhecimento torna-se flutuante, é igual a metade do raio da visão da cidade (o raio não depende das unidades);
  • O preço da ciência diminui dependendo do número de dinastias que já aprenderam essa ciência. Redução pode atingir ~ 70%.

Atualização menor 1.06.003

(11.03.2018)

  • Alterou o princípio de calcular a distância. Anteriormente, foi calculado pelo teorema de Pitágoras, o número de hexágonos é agora calculado;
  • Aumentou o preço da ciência, valendo mais de 2 milhões. frascos Isso faz parte do grande reequilíbrio científico;
  • Corrigidos alguns erros na Enciclopédia;
  • Adicionado elementos gráficos separados;
  • Mudou o princípio da produção de jornais;
  • Corrigido vários bugs.

Atualização menor 1.06.002

(03/05/2018)

  • Bárbaros Se um jogador não entra no jogo por mais de 3 semanas, sua dinastia se transforma em bárbaros;
  • Melhoria da estabilidade da conexão com o servidor do jogo.

Atualização menor 1.06.001

(02.22.2018)

  • Mudou a fórmula de coleta de impostos. Agora bônus monetários científicos são adicionados ao valor base, não multiplicados.
  • Mudou o valor dos bônus científicos por dinheiro;
  • Corrigido alguns erros.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

14 − eleven =